Loading

Protoss

Vote : les Templiers noirs

Décidez du clan qui rejoindra la bataille

Les Templiers noirs sont de puissants guerriers psychiques dont les ancêtres furent exilés d'Aïur, le monde d'origine des Protoss, il y a plus de mille ans. Leur bannissement vint de leur refus de rallier le Khala, le lien mental communautaire partagé par tous les Protoss d'Aïur. Poussés par leur individualisme doublé d'une forte soif de connaissance, les templiers noirs se sont développés en suivant une voie très éloignée de la norme soigneusement régulée de la société protoss. Il en résulte des êtres obstinés et souvent farouchement indépendants, dont l'allégeance est acquise en premier lieu à leurs groupes claniques de guerriers, et en second lieu aux nérazims, la grande tribu regroupant tous les Templiers noirs.

Les nérazims sont par nature un groupe disparate de libres-penseurs réunis davantage par des liens tribaux et un respect mutuel que par une notion abstraite d'autorité. Les différents clans font de grands efforts pour se singulariser par des variations dans leurs armes, armures, décorations ou atours. Par exemple, les célèbres chasseurs des Zer'ataï s'habillent avec les ossements de Zergs vaincus. Les Boros sont réputés pour leurs lourdes armures surmontées de casques au visage sans expression/lisse. Les Lenassa, quant à eux, portent des vêtements drapés caractéristiques et des trans-lames aux courbes redoutables.

Quel que soit leur clan, les nézarims considèrent la réputation et la responsabilité individuelle comme des valeurs essentielles : chacun doit être en permanence responsable de ses actions. Ce sont donc les actes plus que les paroles qui guident la conduite des Templiers noirs. Les rivalités et les querelles entre clans sont fréquentes, mais ils sont toujours prompts à se rassembler pour faire face à une menace commune, comme celle des Zergs. Il est presque impossible de jauger la puissance des nérazims dans leur ensemble, car la tribu est essentiellement composée de petits groupes nomades éparpillés à travers des dizaines de systèmes stellaires dans de petits vaisseaux ou des refuges secrets, mais il est assez probable que leur force combinée soit colossale.

Les propositions

Le templier noir protoss a toujours été l'une des unités préférées de la communauté de StarCraft : à présent, vous avez une chance de participer directement à son processus de création pour StarCraft II ! Au cours du mois qui vient, les joueurs voteront pour décider quel modèle de templier noir apparaîtra dans les matchs multijoueur de StarCraft II.

  • La première proposition représente la tribu Lenassa des templiers noirs, qui a fait son apparition pour la première fois dans le StarCraft original. Cette unité au visage voilé est équipée d'une unique trans-lame.
    dt2_portrait : dt2p : /movies/templar/
    dt2 : dt2 : /movies/templar/
  • La deuxième proposition représente la tribu Zer'ataï des templiers noirs, qui brandit une double faux et porte un ensemble constitué d'une armure lourde et d'os de zergs massacrés.
    dt1_portrait : dt1p : /movies/templar/
    dt1 : dt1 : /movies/templar/
  • La troisième et dernière proposition est de représenter les deux tribus ci-dessus : tout templier noir créé ressemblera aléatoirement soit aux Lenassa, soit aux Zer'ataï.
Votez !