Развернуть журнал
00:00 / 22:45
Загрузить: Xvid (PC/Macintosh) | 678МБ |

Матт КуперСиние

Дэвида КимаКрасные

против
    • Карта:  Бурлящие пески
    • Комментаторы:  Дастин Браудер, Роберт Симпсон

    Перед вами новый поединок StarCraft II с официальным комментарием Blizzard Entertainment (в настоящее время игра находится на стадии альфа-тестирования). В сегодняшнем матче встречаются Мэтт Купер и Дэвид Ким, дизайнеры-разработчики игрового баланса StarCraft II.

    Журнал автоматически обновляется с учетом происходящего в игре в данный момент. Чтобы просмотреть журнал полностью, щелкните по кнопке «Развернуть журнал».

  • [ 00:25 ]

    В сегодняшнем матче участвуют Мэтт Купер и Дэвид Ким из отдела разработчиков StarCraft II. Мэтт играет за зергов, а Ким – за терранов. Битва состоится на новой дуэльной карте «Бурлящие пески».

  • [ 01:00 ]

    На этой карте добраться к базе противника по земле можно через один-единственный подъем. К другим особенностям карты относятся два месторождения ресурсов для постройки дополнительных баз и узкие проходы к ним.

  • [ 01:20 ]

    Рядом c этими месторождениями располагаются другие, с желтыми кристаллами. Их разработка приносит больше минералов, чем обычно. Самое удобное место для постройки базы рядом с богатыми месторождениями заблокировано разрушаемыми камнями.

  • [ 01:33 ]

    В центре находятся две башни зел-нага, которые можно захватить любой боевой единицей, получив возможность обозревать огромную территорию. Контроль над башнями дает игроку большое тактическое преимущество, так как он получает возможность следить за передвижением войск противника в ключевых точках.

  • [ 01:50 ]

    Терран заканчивает постройку казарм и отправляет КСМ на разведку. Зерг намеревается построить инкубатор рядом со вторым месторождением. Он прячет рабочего в углу, за минералами, чтобы КСМ не заметил его и проехал дальше, в глубь базы. Теперь зергу ничто не мешает закончить раннее строительство второй базы.

  • [ 03:10 ]

    Терран начинает строить бункер рядом с дополнительной базой зерга, надеясь успеть усадить в него морпехов до того, как противник укрепит свою оборону. Зерговский рабочий атакует КСМ, успешно пытаясь помешать строительству бункера.

  • [ 03:30 ]

    Терран посылает морпеха и второй КСМ, чтобы продолжить давление на базу противника. Зерг заканчивает строительство озера рождения и заказывает четырех зерглингов, чтобы отогнать назойливого террана, а также закладывает гнездо гиблингов. В это время достраивается бункер, и терран сажает в него морпеха, который начинает безнаказанно атаковать инкубатор.

  • [ 04:25 ]

    Зерглинги отходят от бункера и блокируют проход, чтобы не дать подойти другим морпехам. Рядом с дополнительной базой строится шипастый ползун, чтобы не оставить бункеру шансов на выживание. Как только мутация в ползуна завершена, 10 зерглингов и королева уничтожают бункер и КСМ, которые пытаются отремонтировать его.

  • [ 05:10 ]

    Мы видим, как рядом с инкубатором появляется несколько личинок – это новая способность королевы в действии. Теперь, потратив некоторое количество энергии, королева может стимулировать появление дополнительных личинок из инкубатора. Это одна из новых ключевых особенностей, которые тестируются в текущей версии игры.

  • [ 05:20 ]

    Тем временем терран соорудил две казармы с пристроенными техлабораториями и готов начать тренировать мародеров. Также мы видим строящийся притон наемников, который позволяет исследовать улучшения для морпехов и тренировать головорезов.

  • [ 05:33 ]

    Несколько зерглингов пытаются найти проход к терранской базе, но отступают под натиском четырех морпехов и трех КСМ, после чего начинают перерождение в гиблингов. Гиблинги – это одно из нововведений StarCraft II, перекатывающиеся живые бомбы, которые способны наносить значительный урон пехоте и строениям, попавшим в радиус взрыва.

  • [ 06:00 ]

    Терраны натыкаются на небольшой отряд зерглингов и гиблингов. Большинство терранских войск гибнет от взрыва одного из гиблингов. Одину морпеху и КСМ удается спастись, они отступают на базу. Зерг продолжает атаку на терранскую базу, но ему не удается добраться до рабочих, так как его войска оказываются зажаты между терранскими строениями. В бой вступают двое головорезов, и атака захлебывается.

  • [ 07:10 ]

    На базе у зерга шипастый ползун меняет свою дислокацию. Это еще одна новая особенность построения обороны зергов в StarCraft II. Также синий игрок строит рассадник тараканов, так что скоро в бой вступят новые войска. Тараканы атакуют противника на короткой дистанции и очень быстро восстанавливают здоровье.

  • [ 07:30 ]

    На подходах к терранской базе происходит короткая стычка между зерглингами и головорезами. Последние не дают зерглингам пробиться, но те, получив подкрепление, убивают вышедшего на разведку головореза.

  • [ 08:05 ]

    Терран начинает строительство второго командного центра с целью обустроить вторую базу для добычи ресурсов. Тем временем зерглинги пытаются разрушить завал, блокирующий проход к терранской базе. Красный игрок замечает это, когда начинает строить рядом с завалом хранилище. Подоспевшие головорезы спрыгивают с утеса и заставляют зерглингов отступить, скрыться за стеной густого кустарника и закопаться. Головорезы прекращают преследование, опасаясь попасть в ловушку: кустарник мешает обзору.

  • [ 08:50 ]

    Головорезы захватывают обзорную башню, в то время как несколько тараканов выдвигаются на передовую. Тараканы и зерглинги отгоняют головорезов от башни, и терран снова оказывается запертым у себя на базе.

  • [ 09:30 ]

    Зерг снова пытается разрушить завал и ударить террану в тыл. Тот продолжает обороняться с помощью головорезов. Тараканы все так же атакуют завал, в то время как терран вынужден отводить свои войска к главному проходу, чтобы отбиться от зерглингов. С помощью взрывчатки D-8 головорезы расправляются с большим количеством тараканов. Затем вся пехота терранов погибает под напором гиблингов.

  • [ 10:30 ]

    Оставшиеся в живых гиблинги и тараканы продолжают штурмовать дополнительную терранскую базу, атакуя бункер, в котором успевают укрепиться три морпеха. Один раненый таракан закапывается, чтобы восстановить здоровье, а другой пробирается на основную базу, где с ним быстро расправляется мародер.

  • [ 10:55 ]

    Второй таракан атакует терранских рабочих. Ему на помощь идет подкрепление, но на его пути встает бункер. Тем не менее, не имея средств обнаружения, терран ничего не может поделать с единственным тараканом, который периодически атакует занятые добычей ресурсов КСМ.

  • [ 11:50 ]

    Несколько гиблингов остаются закопанными на подходах к терранской базе, но синий игрок решает пока что не использовать их, заманивая красного игрока в ловушку возле обзорной башни. Зажав войска терранов на платформе возле башни, зерг расправляется с ними при помощи гиблингов.

  • [ 12:55 ]

    Синему игроку наконец удается пробиться через завал, но грамотно расположенные бункеры останавливают продвижение зерга в глубь терранской базы. Зерг вынужден отступить, но он до сих пор удерживает контроль над полем боя и начинает строительство третьей базы на вражеской половине карты.

  • [ 14:25 ]

    Террану удалось разведать месторасположение новой дополнительной базы противника с помощью рабочего. Также он строит три космопорта c техлабораториями, которые позволяют начать производство «Банши» и «Ночных ястребов». Зерг пока еще недалеко ушел в технологическом развитии, и ему нечего будет противопоставить этим летающим кораблям.

  • [ 15:20 ]

    Две «Банши» не дают зергу достроить третью базу. Они наступают на главную базу и продолжают атаку, но находящийся поблизости заразитель создает несколько зараженных терранов, которым удается отогнать «Банши».

  • [ 16:00 ]

    Отступая, «Банши» натыкаются на отряд тараканов и зерглингов. Эти войска зергов не могут атаковать воздушные цели, поэтому вынуждены закопаться, не вступая в бой. Терран построил подкрепление в виде трех «Ночных ястребов», которые способны обнаруживать скрытые войска противника. Теперь «Банши» могут атаковать зерга, и тараканы с зерглингами отступают на базу. «Банши» пытаются догнать их, но пасуют перед королевой и несколькими гидралисками.

  • [ 16:30 ]

    Тем временем несколько морпехов расправляются с тараканами, которые затаились на подходе к терранской базе. Гиблинги позволяют зергу взять реванш над морпехами, но еще один отряд терранской пехоты при поддержке «Ночных ястребов» разбивает оставшиеся силы зергов, убив закопанного заразителя.

  • [ 17:00 ]

    Мы видим, что теперь морпехи экипированы боевыми щитами, что повышает их запас здоровья на 10 единиц. «Банши» продолжают прессинговать войска зерга, на этот раз возле северо-западной обзорной башни, но гидралиски дают им отпор.

  • [ 17:30 ]

    Объединенные силы зерглингов, гидралисков и тараканов бросаются в атаку на отряд морпехов и «Ночных ястребов». Не смотря на то, что терран обладает намного меньшими силами в этой схватке, с помощью ракет «Гончая» ему удается основательно проредить ряды зергов. Эти ракеты автоматически преследуют цель и наносят большое количество урона, затрагивая всех ближайших противников. Это делает их идеальным оружием против плотных скоплений войск противника. Оставшиеся в живых гидралиски продолжают наступление на терранскую базу, но эта попытка заканчивается неудачей.

  • [ 18:25 ]

    Красный игрок умело использует ракеты «Гончая», не оставляя зергу шансов. Жаркая битва в центре карты заканчивается поражением для зерга. Терран теряет много морпехов, но при этом только одного дорогостоящего «Ночного ястреба».

  • [ 19:30 ]

    Воспользовавшись тем, что зерг сдает позиции, терран строит новую дополнительную базу. Он вызывает нескольких МУЛов, чтобы максимально эффективно начать использовать свое преимущество. МУЛы становятся доступны после улучшения командного центра до станции наблюдения. Они добывают ресурсы намного быстрее, чем обычные КСМ, но по прошествии некоторого времени ломаются. Находящийся поблизости надзиратель пытается помешать командному центру приземлиться, распространяя слизь, но немного опаздывает.

  • [ 20:00 ]

    Терраны идут в наступление на зергов, но даже с устанавливаемыми «Ночными ястребами» автотурелями их сил недостаточно, чтобы справиться с таким количеством гидралисков и тараканов. Отбив атаку, зерг идет в наступление на лишенную защиты дополнительную базу террана, но подоспевшие войска противника вынуждают его отступить.

  • [ 21:20 ]

    Терраны идут в контрнаступление и обнаруживают в центре карты нескольких зерглингов, которые мутируют в гиблингов. Красный игрок без всяких проблем расправляется с ними и продолжает загонять противника в глубь собственной базы. Численное превосходство слишком велико, и в конце концов зерг вынужден сдаться. Отличный матч для террана!