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Matt Cooperequipo rojo

David Kimequipo azul

contra
    • Mapa: Kulas Ravine
    • Comentaristas: Dustin Browder, Robert Simpson

    Bienvenido a la primera retransmisión oficial de Blizzard Entertainment sobre Starcraft II, que se encuentra actualmente en fase de desarrollo. En esta partida podemos ver a dos de los diseñadores del equipo de equilibrio del juego de StarCraft II, Matt Cooper y David Kim.

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  • [ 00:38 ]

    Cooper comienza en la parte inferior derecha del mapa con los protoss rojos, mientras que Kim comienza en la superior izquierda con los terran azules.

  • [ 00:50 ]

    Este mapa se llama Kulas Ravine y entre sus características se incluye un estrecho desfiladero en el acceso a la base.

  • [ 00:58 ]

    También hay una zona de expansión elevada fácil de defender cerca de cada punto de inicio. Esta zona está bloqueada por rocas destructibles por dos lados.

  • [ 01:13 ]

    Cerca de cada base hay una zona de expansión normal a la que es fácil acceder, pero el enemigo también puede llegar sin problemas.

  • [ 01:28 ]

    En el centro del mapa hay varias torres de vigilancia Xel’Naga, que revelan un área muy amplia cuando son capturadas por los jugadores. A menudo, el control de las torres es crítico durante el curso de una partida.

  • [ 01:52 ]

    En el mapa también hay extensiones que incluyen campos de minerales de alto rendimiento para recolectar recursos más rápido. El control de estos es muy apetecible para los jugadores, pero son muy difíciles de defender.

  • [ 02:23 ]

    Los exploradores de los jugadores van a echar un vistazo en esta etapa temprana. El jugador protoss ha construido un asimilador para recolectar gas vespeno, lo que sugiere que pronto intentará investigar la tecnología de entrada.

  • [ 02:58 ]

    El jugador protoss todavía no ha construido ningún fanático en su acceso. Está usando los recursos iniciales para construir rápidamente un núcleo cibernético y obtener la tecnología de entrada. Deberá confiar en el amplio tamaño del mapa para protegerse de un ataque temprano.

  • [ 03:26 ]

    La sonda exploradora del jugador protoss se ha encontrado con un soldado, pero unas cuantas maniobras diestras le permiten pasar junto al soldado y conseguir valiosa información sobre la base terran.

  • [ 04:13 ]

    El jugador terran está creando persecutores, un buen contragolpe para los acechadores que está creando el jugador protoss; los misiles de conmoción de los persecutores infligen daño extra a las unidades con armadura como los acechadores. El acechador puede disparar a la tierra y al aire, y se puede mejorar con tecnología de traslación, lo que le permite teletransportarse a distancias cortas.

  • [ 05:18 ]

    El jugador terran está construyendo un centro de mando para crear una base de expansión. El centro de mando, como muchas estructuras terran, puede despegar y volar: colocará este centro de mando en su meseta protegida. Puede que el jugador protoss no descubra que se ha expandido hasta que cree unidades aéreas.

  • [ 05:33 ]

    El jugador protoss está gastando mucho en tecnología: otro acceso y otro asimilador, además de un consejo crepuscular para poder construir inmortales, mejorar templarios tétricos y tener a su disposición un montón de opciones.

  • [ 06:08 ]

    El jugador protoss ha construido un pilón avanzado o 'proxy'. Combinado con la tecnología de entrada, el radio de potencia proporcionado por el pilón permitirá al jugador protoss llevar refuerzos al campo de batalla rápidamente, lo que es una gran ventaja.

  • [ 06:28 ]

    Se está investigando la habilidad cargar de los protoss y esto le permitirá a los fanáticos atravesar distancias rápidamente para ser aún más efectivos contra los persecutores.

  • [ 06:53 ]

    La superioridad numérica y unas cuantas maniobras permitirán al jugador protoss ganar la batalla pronto.

  • [ 07:18 ]

    El jugador protoss intenta atacar la base terran, pero es fácilmente rechazado cuando, repentinamente, dos persecutores se unen a la refriega desde atrás.

  • [ 07:43 ]

    Llegan más fanáticos para continuar presionando al jugador terran. Los fanáticos son mucho más peligrosos contra el persecutor, pues los misiles de conmoción no infligen tanto daño a las unidades con armadura ligera como los fanáticos.

  • [ 08:08 ]

    La habilidad cargar de los fanáticos hace que perseguir y destruir a los persecutores sea más fácil, ya que estos son más lentos.

  • [ 08:28 ]

    Los fanáticos atacan directamente a la línea de VCEs terran, intentando matar a todos los que puedan para ralentizar la recolección de recursos de los terran. Los VCEs luchan y consiguen rechazar el ataque, pero no antes de que destruyan a unos cuantos. El jugador protoss ahora tiene 33 recolectores contra los 25 del jugador terran.

  • [ 08:58 ]

    Parece que el jugador protoss aún no ha visto la base de expansión terran, pero ha comenzado a expandirse y está construyendo una instalación robótica para crear unidades tecnológicas superiores.

  • [ 09:23 ]

    Otro ataque de fanáticos golpea las líneas de VCEs de los terran. Los soldados abandonan la línea de frente para actuar como defensa mientras los VCEs intentan ponerse a salvo. Los persecutores recién construidos ayudan a rechazar el ataque.

  • [ 10:08 ]

    El jugador terran ataca el pilón proxy de los protoss para destruirlo y aliviar parte de la presión sobre su base. Los persecutores derrotan a la primera oleada de defensores, pero las unidades recién invocadas ponen fin al ataque terran. La tecnología de entrada permite al jugador protoss mantener el control sobre el centro del mapa.

  • [ 11:08 ]

    El jugador protoss ha completado una expansión. Tiene dos instalaciones robóticas y está construyendo un coloso. El coloso se puede mejorar para que tenga rango de asedio, pueda subir y bajar acantilados y tenga un haz con efecto de área, pero no es especialmente efectivo contra los persecutores.

  • [ 11:43 ]

    Un observador protoss, —unidad voladora invisible— ha visto la expansión terran.

  • [ 12:13 ]

    El jugador protoss lleva fanáticos, acechadores y un coloso para atacar la base de expansión terran. Como el jugador terran controla la torre de vigilancia, está al corriente del inminente ataque y está intentando romper las rocas del otro lado para llevar defensores.

  • [ 12:33 ]

    El coloso sube el montículo y dispersa a los VCEs terran, pero los persecutores atraviesan las rocas justo a tiempo para acabar con el coloso antes de que pueda hacer un daño significativo.

  • [ 12:53 ]

    Los vehículos erebion de los terran se adentran en la línea de sondas de la expansión protoss. El ataque de llamas de efecto de área de los erebions es muy efectivo contra unidades ligeras. Después de acabar con un par de sondas, el jugador protoss invoca a un acechador, guiando a los erebions hacia un coloso recién construido.

  • [ 13:13 ]

    Fanáticos y acechadores atacan el grueso de VCEs terran, matando a unos cuantos antes de huir y hostigados por un persecutor y un ataque de VCEs.

  • [ 13:38 ]

    El jugador terran está investigando la invisibilidad para las unidades aéreas átropos. Las átropos pueden atacar a unidades terrestres y volverse invisibles, evitando que ninguna unidad las pueda ver salvo los detectores, como el observador protoss o el cañón de fotones.

  • [ 14:08 ]

    La infantería terran y los erebions atacan la posición protoss en el centro del mapa. A medida que el jugador protoss se retira a una posición elevada, sus fanáticos se quedan atrapados detrás de los acechadores, lo que evita que puedan atacar. Los terran acaban destruyendo el pilón proxy.

  • [ 14:38 ]

    Dos acechadores intentan adentrarse en la expansión terran para hostigarla, pero una átropos recién construida consigue rechazar el ataque por la falta de control del jugador protoss.

  • [ 15:08 ]

    Los fanáticos y un par de colosos obligan al resto de la infantería terran del centro a retirarse.

  • [ 15:38 ]

    Los terran se reagrupan con mas erebions y persecutores, mientras los protoss intentan establecer otra expansión en la zona de minerales de alto rendimiento.

  • [ 16:03 ]

    Las átropos terran se dirigen hacia la expansión protoss para hostigarla mientras un VCE vaga por el mapa, buscando otras bases de expansión.

  • [ 16:38 ]

    Los terran descubren una segunda expansión protoss en la zona de alto rendimiento. El jugador protoss coloca algunos cañones de fotones de defensa a medida que llega el ejército terran. Las átropos se vuelven invisibles y atacan a los colosos mientras las fuerzas de tierra de los terran diezman a la infantería protoss.

  • [ 17:08 ]

    Las átropos invisibles se ven obligadas a retirarse cuando aparece un observador protoss, permitiendo a los acechadores ver la nave invisible.

  • [ 17:23 ]

    Persecutores terran y erebions caen sobre la expansión protoss, atravesando las defensas fácilmente.

  • [ 18:23 ]

    Los persecutores llegan hasta la última expansión protoss, donde las sondas intentan desesperadamente ahuyentar a los atacantes. Los persecutores matan a muchas de las sondas mientras huyen de la base.

  • [ 19:38 ]

    Otra combinación de erebions y persecutores atraviesa el mapa para acabar con los protoss.